WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!


Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |   ...   | 29 |

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com • типы и назначение объектов базы данных Microsoft Access;

• свойства полей таблицы базы данных Microsoft Access;

• доступные для использования типы полей таблицы;

• элементы управления рабочего окна программы Microsoft Access;

уметь • создавать, сохранять, открывать файл базы данных;

• создавать таблицы, заполнять их данными, изменять структуру и содержимое таблиц;

• создавать, сохранять, выполнять запросы разных типов;

• создавать формы и отчеты для базовых таблиц и запросов.

При работе с учебным материалом темы необходимо:

• изучить раздел 2.7 курса лекций;

• ответить на контрольные вопросы в конце раздела 2.7 курса лекций;

• выполнить упражнения из раздела 3.7 практикума по дисциплине;

• выполнить контрольные задания по теме в конце раздела 3.7 практикума по дисциплине;

• выполнить тестовые задания по теме 7.

Тема 8. Алгоритмизация и программирование Цель: Освоение принципов алгоритмизации и основ программирования на алгоритмическом языке Паскаль.

Учебные вопросы:

1. Алгоритм и его свойства. Способы записи алгоритмов.

2. Базовые алгоритмические структуры.

3. Примеры составления блок-схем типовых вычислительных процессов.

4. Этапы решения задач на ЭВМ.

5. Алгоритмический язык Паскаль.

6. Структура программы.

7. Основные операторы.

8. Примеры составления программ типовых вычислительных структур.

Изучив данную тему, студент должен:

знать • свойства алгоритма;

• основные блоки построения блок схем;

• типовые алгоритмические структуры: следования, ветвления, циклы;

• арифметические выражения и правила их записи в программе на языке Паскаль;

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com • структуру программы на языке Паскаль;

• основные операторы языка Паскаль.

При работе с учебным материалом темы необходимо:

• изучить подраздел 2.8 курса лекций;

• ответить на вопросы самоконтроля из пункта 2.8.9;

• выполнить тестовые задания по теме 8;

• выполнить задание в контрольной работе по теме «Алгоритмизация и программирование».

Тема 9. Языки программирования высокого уровня Цель: Ознакомиться с эволюцией языков программирования, классификацией языков, интегрированными средами программирования.

Учебные вопросы:

1. Эволюция языков программирования.

2. Классификация языков программирования.

3. Структуры и типы данных языка программирования.

4. Транслятор, компилятор, интерпретатор.

5. Интегрированные среды программирования.

Изучив данную тему, студент должен:

знать • этапы развития языков программирования;

• ознакомиться с языками обработки данных;

• с основными структурами и типами данных;

• трансляторами, компиляторами, интерпретаторами;

• интегрированными средами программирования;

При работе с учебным материалом темы необходимо:

• изучить подраздел 2.9 курса лекций;

• ответить на вопросы самоконтроля из пункта 2.9.6;

• выполнить тестовые задания по теме 9.

Тема 10. Технологии программирования Цель: Ознакомиться с основными технологиями программирования.

Учебные вопросы:

1. Структурное программирование.

2. Объектно-ориентированное программирование.

Изучив данную тему, студент должен:

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com знать • основные понятия технологии структурного программирования;

• основные принципы объектно-ориентированного программирования.

При работе с учебным материалом темы необходимо:

• изучить подраздел 2.10 курса лекций;

• ответить на вопросы самоконтроля;

• выполнить тестовые задания по теме 10.

Тема 11. Компьютерные сети. Глобальная компьютерная сеть Интернет Цель: Освоение общих вопросов организации сети Интернет, основных понятий и терминов, используемых в Интернете, видов предоставляемого сервиса.

Учебные вопросы:

1. Компьютерные сети.

2. Характеристики компьютерных сетей.

3. Классификация компьютерных сетей.

4. Топология сети.

5. Сетевое оборудование 6. Глобальная компьютерная сеть Интернет.

7. Службы сети Интернет.

8. Вопросы компьютерной безопасности.

Изучив данную тему, студент должен:

знать:

• технологии и принципы построения компьютерных сетей;

• принципы функционирования и взаимодействия аппаратных и программных средств компьютерной техники;

• основные понятия и термины, используемые в Интернете;

• службы Интернета;

• подключение к Интернету;

• вопросы компьютерной безопасности;

уметь:

• настраивать начальную страницу браузера Internet Explorer;

• просматривать и сохранять Web- страницы;

• использовать вычислительные системы в профессиональной деятельности;

• работать с сетевыми прикладными программами.

При освоении темы необходимо:

• изучить раздел 2.11 курса лекций по информатике;

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com • ответить на контрольные вопросы в конце раздела 2.11 курса лекций;

• выполнить упражнения из раздела 3.8 практикума по дисциплине;

• выполнить тестовые задания по теме 11.

1.3. Глоссарий ASCII (American Standard Code for Information Interchange) – Американский стандартный код для обмена информацией.

Алгебра логики – изучает высказывания, рассматриваемые со стороны их логических значений (истинности или ложности), и логические операции над ними.



Алгоритм – подробное описание последовательности действий, позволяющих решить конкретную задачу. Элементарные действия, на которые разбивается алгоритм, называются инструкциями или командами.

Антивирусная программа – обслуживающая программа, предназначенная для защиты данных от разрушения, обнаружения и удаления компьютерных вирусов.

Аппаратное обеспечение (Hardware) - комплекс электронных, электрических и механических устройств, входящих в состав вычислительной системы или сети.

Арифметическо-логическое устройство (АЛУ) (англ. arithmetic and logic unit, ALU) – блок процессора, который служит для выполнения арифметических и логических преобразований над словами, называемыми в этом случае операндами.

Архиватор – программа, осуществляющая объединение нескольких файлов в один архив или серию архивов, для удобства переноса или хранения. Многие архиваторы используют сжатие без потерь для уменьшения размера архива.

Ассемблер – язык программирования, символического кодирования машинных команд.

База данных – это именованная совокупность структурированных данных, относящихся к определенной предметной области. База данных является информационной моделью предметной области.

Байт – основная единица измерения информации в ЭВМ.

Бит – минимальная единица количества информации (необходимое для различения двух равновероятных сообщений).

Блок-схема – при графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий. Блок-схема - при графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий. Такое графическое представление называется схемой алгоритма или блок-схемой. В блок-схеме каждому типу действий (вводу исходных данных, вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует геометрическая фигура.

Веб-обозреватель, или браузер (от англ. Web browser, броузер – неправильно) – программное обеспечение для поиска, просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), для их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com Ветвления – тип вычислительного процесса, когда в зависимости от справедливости проверяемого условия (да или нет), алгоритм может пойти по одной из двух возможных ветвей. Происходит выбор одного из альтернативных путей работы алгоритма. Каждый из путей ведет к общему выходу, так что работа алгоритма будет продолжаться независимо от того, какой путь будет выбран.

Вложенные циклы – возможны случаи, когда внутри тела цикла необходимо повторять некоторую последовательность операторов, т. е. организовать внутренний цикл.

Такая структура получила название цикла в цикле или вложенных циклов.

Второе поколение компьютерной техники — машины, сконструированные примерно в 1955-65 гг. Характеризуются использованием в них как электронных ламп, так и дискретных транзисторных логических элементов. Их оперативная память была построена на магнитных сердечниках.

Гиперссылки – это ссылки, позволяющие переходить от одной Web-страницы к другой щелчком мыши. Гипертекстовая связь между множеством документов, хранящихся на физических серверах Интернета, является основой существования логического пространства WWW.

Гипертекст – это формат документа, который кроме текста, может содержать ссылки на другие гипертекстовые документы, рисунки, музыку и файлы.

Графический интерфейс – система средств, предназначенная для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т.п.).

Графический редактор – программа (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера.

Данные – это информация, представленная в формализованном виде и предназначенная для обработки ее техническими средствами, например, ЭВМ.

Доменное имя – это уникальное имя, которое данный поставщик услуг избрал себе для идентификации. Например, доменное имя www.microsoft.com обозначает компьютер с именем www в домене microsoft.com. Microsoft – это название фирмы, com - это домен коммерческих организаций. Имя компьютера www говорит о том, что на этом компьютере находится WWW-сервис. Это стандартный вид адреса серверов крупных фирм (например, www.intel.com, www.amd.com и т.д.). Имена компьютеров в разных доменах могут повторяться. Кроме того, один компьютер в сети может иметь несколько DNS-имен.

Загрузчик операционной системы – это специальная программа, предназначенная для инициирования процесса загрузки системы.

ЗУ с последовательным доступом - могут передавать данные только в определённой последовательности. Ленточная память и некоторые типы флеш - памяти имеют такой тип доступа.

ЗУ с произвольным доступом - отличаются возможностью передать любые данные в любом порядке. Оперативное запоминающее устройство, ОЗУ и винчестер — примеры такой памяти.

Интернет – это глобальная компьютерная сеть, объединяющая многие локальные, региональные и корпоративные сети и включающая десятки миллионов компьютеров.





Интернет-адрес – в протоколе TCP/IP каждый компьютер адресуется четырьмя десятичными числами, отделяемыми друг от друга точками. Каждое число может иметь значение от 1 до 255. Адрес компьютера выглядит следующим образом 19.226.192.108.Такой адрес называется IP-адресом. Этот адрес может быть постоянно закреплен за компьютером PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com или же присваиваться динамически - в тот момент, когда пользователь соединился с провайдером, но в любой момент времени в Интернет не существует двух компьютеров с одинаковыми IP-адресами.

Интерпретатор (англ. interpreter — истолкователь, устный переводчик) переводит и выполняет программу строка за строкой. Программа, обрабатываемая интерпретатором, должна заново переводиться на машинный язык при каждом очередном запуске программы.

Интегрированная среда программирования – система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения.

Информатика – наука, изучающая способы создания, хранения, обработки и передачи информации с помощью компьютера, а также принципы функционирования компьютеров и методы управления ими.

Информационный объект – это описание некоторой сущности (реального объекта, явления, процесса, события) в виде совокупности логически связанных реквизитов (информационных элементов). Такими сущностями для информационных объектов могут служить: цех, склад, материал, вуз, студент, сдача экзаменов и т.д. Например, информационный объект СТУДЕНТ может быть представлен в базе данных с помощью следующих реквизитов: Номер зачетной книжки, Фамилия, Имя, Отчество, Год рождения.

Информация – это сведения, снимающие неопределенность об окружающем мире, которые являются объектом хранения, преобразования, передачи и использования.

Исполнительная часть программы – часть программы, содержащая инструкции (операторы) компьютеру на выполнение. Именно с исполнительной части начинается выполнение программы.

Итерационные циклы – особенностью итерационного цикла является то, что число повторений тела цикла заранее неизвестно. Для его организации используется циклы с постусловием. Выход из итерационного цикла осуществляется по выполнению некоторого условия.

Кобол – язык программирования для создания коммерческих приложений.

Отличительной особенностью языка является возможность эффективной работы с большими массивами данных, что характерно именно для коммерческих приложений.

Код – набор условных обозначений для представления информации.

Кодирование – процесс представления информации в виде кода.

Компилятор (англ. compiler — составитель, собиратель) читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется.

Компьютерный блок питания – блок питания, предназначенный для снабжения узлов компьютера электрической энергией. В его задачу входит преобразование сетевого напряжения до заданных значений, их стабилизация и защита от незначительных помех питающего напряжения.

Компьютерный вирус представляет собой самовоспроизводящуюся программу, которая способна внедрять свои копии в файлы, системные области, вычислительные сети и т, д. и приводить к нарушению нормального функционирования компьютера.

Контекстное меню (англ. context menu) в графическом интерфейсе пользователя — меню, открываемое, как правило, при нажатии второй кнопки указательного устройства ввода. В этом меню отображаются команды, которые предоставляет объект (контекст), PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com находившийся под указателем в момент его вызова, и общие команды. Наличие у объекта контекстного меню и его содержимое зависят от рабочей среды и конкретной программы.

Концентраторы (англ.Hub) – это центральные устройства кабельной системы или сети физической топологии "звезда", которые при получении пакета на один из своих портов пересылает его на все остальные. Хаб с набором разнотипных портов позволяет объединять сегменты сетей с различными кабельными системами. К порту хаба можно подключать как отдельный узел сети, так и другой хаб или сегмент кабеля.

Кэш-память – это память с большей скоростью доступа, предназначенная для ускорения обращения к данным, содержащимся постоянно в памяти с меньшей скоростью доступа (далее «основная память»).

Манипулятор «мышь» (в обиходе просто «мышь» или «мышка») одно из указательных устройств ввода (англ. pointing device), обеспечивающих интерфейс пользователя с компьютером.

Маршрутизаторы (англ. Router) – стандартные устройства сети, работающие на сетевом уровне и позволяющие переадресовывать и маршрутизировать пакеты из одной сети в другую.

Материнская плата (англ. motherboard, MB, также используется название англ.

Mainboard – главная плата) – это сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера (центральный процессор, контроллер ОЗУ и собственно ОЗУ, загрузочное ПЗУ, контроллеры базовых интерфейсов ввода-вывода).

Межсетевые экраны (англ. firewall, брандмауэры) – это программный и/или аппаратный барьер между двумя сетями, позволяющий устанавливать только авторизованные межсетевые соединения, реализующий контроль за поступающей в локальную сеть и выходящей из нее информацией, и обеспечивающие защиту локальной сети посредством фильтрации информации.

Микропроцессор – это интегральная микросхема, на которой целиком помещается центральный процессор.

Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |   ...   | 29 |










© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.