WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!


Pages:     || 2 | 3 | 4 |
А.А. ПАСЬКО, А.А. БАРАНОВ, Н.Р. МЕМЕТОВ, И.Н. ШУБИН • ИЗДАТЕЛЬСТВО ГОУ ВПО ТГТУ • • • • • • • Учебное издание ПАСЬКО Александр Анатольевич, БАРАНОВ Андрей Алексеевич, МЕМЕТОВ Нариман Рустемович, ШУБИН Игорь Николаевич ТЕХНОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ТВЕРДОТЕЛЬНЫХ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНЫХ ИЗДЕЛИЙ В T-FLEX CAD 3D Учебное пособие Редактор Е.С. К у з н е ц о в а Инженер по компьютерному макетированию М.А. Ф и л а т о в а Подписано в печать 16.11.2010 Формат 60 84/16. 4,65 усл. печ. л. Тираж 100 экз. Заказ № 562 Издательско-полиграфический центр ГОУ ВПО ТГТУ 392000, г. Тамбов, ул. Советская, д. 106, к. 14 Министерство образования и науки Российской Федерации Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Тамбовский государственный технический университет» А.А. ПАСЬКО, А.А. БАРАНОВ, Н.Р. МЕМЕТОВ, И.Н. ШУБИН ТЕХНОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ТВЕРДОТЕЛЬНЫХ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНЫХ ИЗДЕЛИЙ В TFLEX CAD 3D Утверждено Учёным советом университета в качестве учебного пособия для студентов, обучающихся по направлению подготовки бакалавров специальностей 150400, 220600, 210600 всех форм обучения Тамбов Издательство ГОУ ВПО ТГТУ 2010 УДК 621.001.63 (075.8) ББК Ж2-5-05я73 Т384 Р е ц е н з е н т ы:

Доктор технических наук, профессор кафедры «Системы автоматизированного проектирования» ГОУ ВПО ТГТУ Ю.В. Литовка Кандидат химических наук, старший научный сотрудник ООО «Нанотехцентр» С.К. Слепов Т384 Технологии проектирования твердотельных машиностроительных изделий в T-FLEX CAD 3D : учебное пособие / А.А. Пасько, А.А. Баранов, Н.Р.

Меметов, И.Н. Шубин. – Тамбов : Изд-во ГОУ ВПО ТГТУ, 2010. – 80 с. – ISBN 978-5-8265-0955-5.

Представлено описание отечественной системы T-FLEX CAD, предназначенной для автоматизации процесса проектирования машиностроительных изделий.

Рассмотрены основные приёмы, позволяющие получать параметрические трёхмерные модели и сборки. Содержит индивидуальные задания для закрепления навыков трёхмерного проектирования.

Предназначено для студентов, обучающихся по направлению подготовки бакалавров специальностей 150400 «Технологические машины и оборудование», 220600 «Инноватика», 210600 «Нанотехнология» всех форм обучения.

УДК 621.001.63 (075.8) ББК Ж2-5-05яISBN 978-5-8265-0955-5 © Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Тамбовский государственный технический университет» (ГОУ ВПО ТГТУ), ВВЕДЕНИЕ В системе T-FLEX CAD существуют различные подходы к созданию 3D модели. Основной метод заключается в создании большинства построений модели прямо в 3D окне. При другом подходе 3D модель создаётся на основе готовых 2D чертежей или вспомогательных 2D построений. Затем, если требуется, независимо от способа создания 3D модели, можно получить чертежи, спроецировав необходимые виды, разрезы, сечения, на которые можно проставить требуемые размеры и элементы оформления.

1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ T-FLEX CAD 3D Твёрдое тело. Набор геометрических объектов – вершин, граней и рёбер, замыкающий непрерывный объём. Самое простое твёрдое тело образуется при движении какой-либо ограниченной поверхности (контура) и обладает такими атрибутами, как масса, объём, площадь поверхности и т.д.

Листовое тело (поверхность).

Набор геометрических объектов – вершин, граней и рёбер, замыкающих непрерывную площадь и не замыкающих объёма.

Вершина. Представляет собой точку в пространстве. Вершина служит для ограничения рёбер. Одна вершина может принадлежать нескольким рёбрам одновременно.

Ребро. Участок кривой, ограниченный двумя вершинами. Если ребро замкнутое, оно может содержать только одну вершину.

Цикл. Набор рёбер, образующий один замкнутый контур. Цикл является элементом, ограничивающим поверхность грани. В каждой вершине цикла сходится не более двух рёбер.

Грань. Ограниченный участок поверхности. В качестве границ грани выступают циклы. Одна грань может содержать неограниченное количество циклов. Грань, не содержащая циклов, формирует замкнутый объект, например полную сферу.

Система T-FLEX CAD 3D обладает широким набором средств твердотельного и поверхностного моделирования, что позволяет пользователю создавать параметрические 3D модели любой сложности. При работе с 3D элементами используется весь набор средств параметризации, как и при создании двухмерного чертежа (задание геометрических размеров и параметров элементов с помощью переменных и т.д.).

Для отображения 3D элементов служит окно 3D вида. Все 3D элементы, трёхмерные тела и поверхности, отображаемые в 3D виде окна текущего чертежа, составляют 3D сцену.

ОСНОВНЫЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ ТОПОЛОГИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ 3D модель представляет собой набор связанных или несвязанных геометрических компонентов. Ниже приведены основные топологические элементы, из которых состоит любой геометрический объект системы T-FLEX CAD.

ОСНОВНЫЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОНЯТИЯ 3D точка имеет только одно свойство – координаты местоположения. Она может быть определена 3D узлом, 3D вершиной, задана при помощи параметра «положение» на кривой или поверхности, вычислена в характерном месте объекта (на оси поверхности вращения, в центре дуги или сферы), на пересечении объектов и т.д.

Ко второй группе относятся все объекты, имеющие такое основное свойство, как длина (периметр). Такие объекты мы будем называть элементами с «проволочной» геометрией. К ним относятся все линейные объекты – рёбра, 3D пути, циклы, 3D профили.

В следующую группу включены все объекты, имеющие площадь. Такие объекты будем называть «листовыми». К ним относятся все виды поверхностей, листовые тела, грани, а также замкнутые 3D профили. Листовой объект может быть получен в результате выполнения большинства трёхмерных операций.



Четвёртая группа объединяет все твёрдые тела.

Для работы с 3D моделью предназначена группа команд в текстовом меню «Построения» («Рабочая плоскость» и т.д.) – для создания вспомогательных 3D элементов и «Операции» – для создания твёрдых тел и поверхностей.

Операцией будем называть любой шаг по созданию нового или модификации существующего твердотельного или листового геометрического объекта. Для выполнения каждой операции существует отдельная команда. Те операции, в результате которых получаются новые тела, мы будем называть операциями первого уровня. Операции, предназначенные для изменения геометрии и модификации существующих тел, будем называть операциями второго уровня.

Геометрическую основу для выполнения операций первого уровня предоставляют различные 3D элементы построения. Эти элементы также могут служить для задания ориентации в пространстве, определения направлений, векторов, осей, траекторий и т.д. Для создания каждого такого элемента существует отдельная команда.

Любому твердотельному или листовому 3D объекту в 3D сцене соответствует специальный элемент структуры 3D модели – Тело. Элемент «Тело» введён для предоставления пользователю возможности, создав первой (базовой) операцией новый геометрический объект (твёрдое или листовое тело), в дальнейшем работать с ним как с постоянным элементом структуры 3D модели.

Тело образуется автоматически при создании твердотельного или листового 3D объекта базовой операцией и сохраняется до тех пор, пока данный объект существует. Геометрия исходного объёма или поверхности может меняться (в результате применения модифицирующих операций), но ему всегда соответствует одно и то же Тело, определяющее параметры данного геометрического объекта:

имя, материал, цвет, способ представления (плотность сетки, рёберное изображение).

В одной 3D модели может быть неограниченное количество Тел.

В некоторых командах Тела могут использоваться как самостоятельные элементы. В этом случае в качестве исходного объекта используется тело операции, стоящей последней в истории создания данного Тела. Например, при создании 2D проекции для проецирования можно выбрать конкретное Тело. Это удобно, если при проектировании сначала оформляется чертёж заготовки детали или набора деталей, а потом производится последующая модификация модели при помощи новых операций. Чертёж в этом случае будет отображать все последующие изменения этой детали.

Термин «Тело» (с заглавной буквы) обозначает именно элемент структуры 3D модели. Написание «тело» (со строчной буквы) будет использоваться для краткого обозначения геометрического объекта, т.е. объёма или поверхности в 3D сцене.

Работая с 3D моделью, пользователь может применять разные методы проектирования либо их комбинацию. Более подробно создание 3D модели в окне 3D вида описано в разделе 3 – Основной метод создания 3D модели, проектирование на основе двухмерного чертежа, в разделе 4 – Метод «От чертежа к 3D модели». Для работы первым методом необходимо ввести понятие режима активной рабочей плоскости.

Режим активной рабочей плоскости позволяет пользователю работать в 3D окне на рабочей плоскости с любыми 2D командами, создавая элементы построения и изображения так же, как при работе с двухмерным чертежом.

Создание сборочных конструкций предполагает использование 3D фрагментов или создание в документе нескольких твёрдых тел.

В системе T-FLEX CAD любой документ, содержащий 3D модели, может являться как сборкой, так и 3D фрагментом. Гибкий механизм определения привязки элементов 3D сборки позволяет точно указать их положение в сборочной конструкции. Метод, в котором созданные отдельно элементы включаются в сборку, в дальнейшем будем называть «проектированием снизу-вверх». Другой путь заключается в создании 3D модели, содержащей набор операций, и последующем их (операций) сохранении в отдельных документах. Причём пользователь может управлять наличием и типом связи полученных деталей с исходным документом. Такой способ в дальнейшем будем называть «проектированием сверху-вниз».

В некоторых случаях бывает полезно просмотреть сборочную конструкцию в разобранном состоянии, т.е. когда элементы сборки отделены друг от друга. Для этого у каждого элемента сборки предусмотрены параметры, задающие преобразования (смещение, повороты) относительно системы координат, к которой он привязан. При выполнении команды «Разборка – 3VX» сборочная конструкция будет отображена с учётом заданных параметров разборки.

Рис. Структура 3D модели представлена в виде дерева в окне «3D модель» (рис. 1).

Первая ветвь «3D построения» отражает наличие и взаимосвязи рабочих плоскостей и вспомогательных 3D элементов. Затем располагаются разделы, соответствующие операциям. Каждый элемент дерева связан с объектами, на основе которых он был создан.

При выборе элемента дерева модели в окне 3D вида подсвечивается соответствующий объект и становится доступным контекстное меню (по нажатию правой кнопки мыши).

Окно диагностики отображает список сообщений системы об ошибочных ситуациях, которые могут возникать при создании элементов и операций либо при изменении параметров модели. Например, два тела не пересекаются, не может быть построена поверхность сглаживания. Окно диагностики вызывается из текстового меню «Вид|Окна|Окно диагностики».





Остановимся подробнее на возможностях параметризации. Практически каждый параметр любой команды (операции) можно изменять в любое время.

Кроме того, вместо численных или текстовых значений параметров команды можно задавать переменные. Эти переменные, например, можно включить в расчёт или наложить условия зависимости от других параметров и переменных. При изменении параметра родительского элемента автоматически либо вручную включается процесс пересчёта модели. Система проходит по структуре модели, подставляет переменные и пересчитывает модель.

Процесс пересчёта модели называют ещё регенерацией.

В T-FLEX CAD есть полная и частичная регенерация. Полная регенерация нужна для обновления всего чертежа и модели. При этом заново пересчитываются все объекты. Частичная регенерация нужна для экономии времени. Система самостоятельно анализирует, какие объекты были изменены после последней регенерации, и пересчитывает только изменённые объекты и их потомки. Пересчёт трёхмерной модели после изменения параметров чертежа может производиться автоматически, если установлен соответствующий параметр на закладке «3D» команды «SO: Задать установки системы», или по вашему требованию после вызова команды «3G: Обновить трёхмерную модель».

При работе с 3D командами следует иметь в виду, что 3D элементы могут выбираться как по 3D виду, так и по 2D виду. Это относится в первую очередь к 3D узлам и 3D профилям, которые могут выбираться в 2D виде соответственно, по узлам и штриховкам. При этом следует помнить, что если вы находитесь в 3D виде, то вызов 2D команд системы доступен только при активной рабочей плоскости, а выбор 3D элементов в режиме активной рабочей плоскости возможен только при нажатой пиктограмме.

На любом этапе работы с 3D моделью возможно редактирование 3D элементов, позволяющее изменить параметры элемента или способ его задания.

Работая в окне 3D вида, вы можете вращать 3D сцену с помощью мыши. Для этого необходимо нажать и, не отпуская клавишу, перемещать курсор мыши. В результате 3D сцена повернётся на определенный угол. Также вы можете использовать команды, задающие различные режимы вращения («Вид|Вращение|...» или пункт «Вращение» в меню, появляющемся при нажатии правой кнопки мыши).

Вид – это совокупность информации о состоянии 3D окна: точка взгляда, расстояние до объекта, параметры визуализации, способ проецирования и т.д.

Конкретные наборы этих данных можно запоминать, для того чтобы быстро установить 3D сцену в требуемое положение.

Визуализация – способ, с помощью которого трёхмерные тела отображаются в 3D окне.

1. Рёберное изображение. Способ удобен тем, что элементы заднего плана не заслоняются передними элементами. Также можно увидеть объекты, расположенные внутри тела.

2. Тоновая закраска. Грани тел отображаются с учётом заданного цвета.

3. Тоновая закраска с материалами. Грани отображаются с учётом выбранного материала, как для тела в целом, так и в соответствии с материалом, наложенным на отдельную грань.

4. Рёберная модель с удалением невидимых линий. Используется быстрый алгоритм определения видимости линий.

5. Рёберная модель с точным удалением невидимых линий. Рисуется рёберная модель в текущем положении без невидимых линий.

Управляют режимом отображения 3D модели команды «Вид|Изображение|...» или пункт «Изображение» в меню, появляющемся при нажатии правой кнопки мыши.

Созданную трёхмерную модель можно экспортировать в стандартные форматы DXF 3D, PARASOLID, IGES, STEP, STL, Windows BMP для передачи геометрии в другие системы и в системы создания программ для станков с ЧПУ. Для этого необходимо воспользоваться командой «Eхport«. Команда «Import« позволяет конвертировать в T-FLEX CAD модели, созданные в других системах.

Вы можете рассчитать масс-инерционные характеристики тел с помощью вызова команды «3M: Получить масс-инерционные характеристики».

Рассчитать расстояние между телами, а также проверить сборочную модель на взаимное проникновение тел можно в команде «PM: Измерить расстояние, проверить на пересечение».

Материал – элемент системы, назначаемый в качестве параметра каждому созданному телу. Материал позволяет придавать компьютерным моделям сходство с реальным изделием. Он содержит перечень характеристик реального материала, с которым мы имеем дело в действительности. Материал имеет параметры:

плотность, отражающая способность, поглощающая способность и т.д. Назначить материал для всего тела можно в параметрах любой операции. «3AM: Наложение материала» – операция, которая служит для назначения материала конкретным граням тела.

Любое твёрдое тело обладает рядом характеристик (объём, масса, координаты центра масс, моменты инерции и т.д.). Команда «3MP:

Характеристики» позволяет рассчитать значения геометрических характеристик тела и при необходимости сохранить их во внешнем файле.

Определить взаимное расположение объектов в 3D сцене или вычислить характеристики элементов 3D модели (длину ребра, площадь грани, координаты узлов и т.д.) позволяет команда «PM: Измерить».

В ней же можно назначить переменные, которые с помощью специальной функции будут считывать требуемые характеристики с нужных элементов. Таким образом, значения характеристик можно использовать в качестве исходных данных для дальнейших построений.

Pages:     || 2 | 3 | 4 |










© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.