WWW.DISSERS.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

   Добро пожаловать!


Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |   ...   | 8 |

Для ускоренного создания модели сборки целесообразен согласованный выбор начал координатных осей моделей деталей. Упрощает последующее совмещение моделей деталей и согласованное расположение отверстий под стандартные изделия для крепежа. Если этот выбор сделан разумно, то сборка осуществляется путем совмещения (привязок) этих начал, и зачастую без наложения сопряжения.

При построении эскизов для создания 3-D моделей деталей целесообразно проставлять параметрические размеры [4], с помощью которых легко изменять геометрию контуров и редактировать твердотельные модели. На рис 2.4 представлен параметризованный эскиз контура для создания модели пробки, показанной на рис. 2.3.

78 1,Рис. 2.4. Параметризованный эскиз контура для создания модели пробки Важным этапом при создании моделей деталей, соединяемых стандартными крепежными изделиями, является выбор параметров отверстий для этих изделий. Для создания круглого отверстия со сложным профилем необходимо использовать команду Отверстие. Перед вызовом этой команды требуется выделить плоскую грань, от которой начинается отверстие. Далее необходимо раскрыть поле p в Строке параметров объектов и указать положение отверстия курсором мыши или ввести координаты центра отверстия в поле p.

На рис. 2.5 упрощенно изображены отверстие (слева) для установки шпильки и шпилька (справа), ввернутая в деталь из стали, а также приведены соотношения для задания параметров отверстия.

z• 4 5 Е d = X - 2 • 0,D = d + 2 • z H = Х + a Н Х Рис. 2.5. Параметры отверстия для установки шпильки в стальную деталь,, 2 1 X D З M d З Е Е Верхнее соотношение основано на известном положении ГОСТ 2.311 – 68:

сплошную тонкую линию при изображении резьбы, как это показано на шпильке, наносят на расстоянии не менее 0,8 мм от основной линии и не более величины шага резьбы. На рис. 2.5 тонкие линии при изображении резьбового отверстия не показаны, но надо понимать, что они располагались бы на расстоянии Х/2 с двух сторон от осевой линии. Реализация остальных соотношений требует обращения к ГОСТ 10549 – 80, в котором указаны размеры для недорезов и z для фасок внутренней метрической резьбы [2,3].

Следует отметить, что в системе КОМПАС-3D V6 Plus появилась команда Условное изображение резьбы, которая позволяет создать условное изображение резьбы на цилиндрической или конической поверхности модели.

Для вызова команды нажмите кнопку Условное изображение резьбы на инструментальной панели Условные обозначения. Укажите базовый объект – круглое ребро цилиндрической (конической) грани, на которой должна быть построена резьба. В окне модели возникнет фантом условного изображения резьбы. На Панели свойств появятся элементы управления, позволяющие настраивать создаваемое изображение.

Тип резьбы - наружная или внутренняя - определяется системой автоматически.

Информация о типе отображается в одноименном справочном поле на вкладке Параметры Панели свойств.

Если необходимо, можно указать начальную и/или конечную границу резьбы — поверхность, грань или плоскость, до которой нужно построить резьбу. Для этого, активизировав нужный переключатель — Начальная граница или Конечная граница — укажите в окне модели или в Дереве построения требуемый объект. Фантом резьбы будет соответствующим образом перестроен. Например, для построения резьбы на стержне с фаской необходимо указать ребро, разделяющее цилиндрическую поверхность стержня и коническую поверхность фаски, а в качестве начальной границы - поверхность торца стержня.

Опции Автоопределение диаметра и На всю длину управляют значениями номинального диаметра и длины резьбы соответственно. Если эти опции включены, то диаметр и длина определяются автоматически по размерам и положению объектов, указанных для построения резьбы. Автоматически рассчитанные значения диаметра и длины резьбы отображаются в полях Номинальный диаметр резьбы и Длина соответственно.

Чтобы задать значение диаметра резьбы вручную, отключите автоопределение диаметра. Затем введите в ставшее доступным поле Номинальный диаметр резьбы нужное значение. Чтобы задать значение длины резьбы вручную, отключите построение на полную длину. Затем введите в ставшее доступным поле Длина нужное значение.

Группа переключателей Направление доступна, если для выполнения команды указано круглое ребро, разграничивающее цилиндрическую и коническую грани. Чтобы выбрать одну из этих граней для построения резьбы, активизируйте нужный переключатель. Фантом резьбы на экране будет перестроен.

На вкладке Свойства Панели свойств можно задать название и цвет отображения резьбы. Завершив настройку, нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления для фиксации условного изображения резьбы в модели.

В ряде случаев в составе системы КОМПАС-3D может отсутствовать библиотека пружин. Поэтому ниже рассматривается пример создания 3D-модели цилиндрической пружины.

Общая схема создания модели может быть следующей:

1. Модель детали Пружина создается на основе пространственной спирали с помощью команды Спираль цилиндрическая.

Перед вызовом команды требуется выделить плоскую грань или плоскость, на которой должна располагаться спираль.

2. Далее необходимо создать эскиз-сечение навиваемого материала и, воспользовавшись командой Выдавить кинематически, создать пружину с требуемыми параметрами.

3. При необходимости можно сформировать форму торцовых частей пружины.

Далее приводится последовательность операций в предположении, что Дерево построений и Панель свойств прикреплены к чертежу.



1. Выберем (произвольно) в Дереве построений Плоскость XY, на базе которой будет создана пружина и установим ориентацию #Вид спереди.

2. Для вызова команды Спираль цилиндрическая необходимо нажать одноименную кнопку на панели Пространственные кривые или выбрать ее название из меню Операции/Пространственные кривые.

Выберите способ построения спирали из соответствующего списка на Панели свойств.

При использовании способа По числу витков n и шагу витков t введите нужные значения в поля Шаг и Число витков.

При использовании способов По числу витков n и высоте h или По шагу витков t и высоте h введите в соответствующие поля требуемые значения этих параметров.

Выбранный способ построения спирали отображается в первой пиктограмме на Панели свойств (рис. 2.6). По умолчанию в системе КОМПАС установлен способ построения спирали По числу витков и шагу – n, t.

Рис. 2.6. Фрагмент Панели свойств при построении спирали Укажите направление построения спирали: Прямое или Обратное. Если высота спирали определяется по объекту, то изменение направления невозможно.

Введите начальный угол спирали в градусах в соответствующее поле.

Фантом цилиндрической спирали с заданными параметрами отображается в окне модели. Точка привязки спирали по умолчанию располагается в начале локальной системы координат грани или плоскости, на которой создается эта спираль.

Чтобы разместить спираль в нужном месте грани или плоскости, расфиксируйте поле т на Панели свойств. Укажите положение спирали мышью или введите координаты центра спирали в поле т.

Не меняя настроек системы, для примера, установите следующие параметры спирали: число витков – 5, шаг – 15, диаметр – 30.

Число витков и шаг устанавливаются на вкладе Построения, а значение диаметра – на вкладке Диаметр.

Чтобы подтвердить создание спирали, нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления. Отказаться от построения спирали можно, нажав кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу . Кнопкой STOP закройте команду Полученная модель будет выглядеть в виде окружности.

3. Для выбора плоскости, в которой необходимо создать эскиз сечения пружины, разверните произвольным образом полученную модель в пространстве с помощью команды Повернуть.

Примерное положение повернутой модели может быть таким, как показано на рис. 2.7.

Рис. 2.7. Пространственное положение спирали Из рисунка видно, что спираль навита вокруг оси Z, а ее торцовая часть касается оси Х.

Поэтому выберите в качестве базовой Плоскость XY и установите ориентацию #Вид спереди. В этом случае базовая плоскость будет расположена в плоскости экрана монитора.

4. Создайте новый эскиз. Включите сетку и при необходимости настройте ее. Из меню Инструменты/Геометрия выберите команду Окружность. На Панели состояния появится диалоговое окно ввода параметров. Установите локальную привязку По сетке, а в качестве центра укажите конечную точку спирали. Введите значение радиуса окружности (например 1 мм) и нажмите кнопку Создать. Закройте эскиз.

5. Установите из меню Операции/Операции команду Кинематическая. Отметьте траекторию операции и на Панели состояния нажмите кнопку Создать. Завершите операцию.

Для лучшего отображения модели на экране монитора установите его полутоновое изображение (рис. 2.8 ).

а б Рис. 2.8. Виды построенных пружин 6. Для создания торца модели детали Пружина, лежащего в одной плоскости, можно в Плоскости ZX создать по диаметру пружины эскиз образующей в виде окружности или дуги. В Плоскости XY создать эскиз сечения такого же диаметра как у пружины для продолжения ее навивки. Используя команду Приклеить кинематически получится виток пружины согласно заданному эскизу образующей.

На рис. 2.8, б показан вид построенной модели, у которой один из торцов располагается в одной плоскости.

3. ПРИЕМЫ СОЗДАНИЯ СБОРКИ Для того, чтобы создать новый файл трехмерной модели сборки, необходимо вызвать из Главного меню команду Файл/Создать/Новый документ/Сборка или нажать кнопку Сборка на панели Стандартная.

На экране откроется окно нового документа — сборки. В окне сборки находится Дерево построения, система координат и плоскости проекций, 3.1. Добавление компонента из файла на месте Добавление компонента из файла осуществляется в результате нажатия кнопки Добавить из файла на панели Редактирование сборки.

После вызова данной команды на экране появляется стандартный диалог выбора файлов. Выберите в нем нужный каталог и укажите имя файла, содержащего компонент. Изображение указанного компонента появится в окне просмотра диалога. Если файл компонента выбран верно, то нажмите кнопку Открыть. Укажите точку вставки компонента. Точку вставки можно указать в окне сборки произвольно или используя привязку (например, к началу координат или к вершине) или ввести координаты X, Y, Z точки вставки в полях Панели свойств.

Компонент будет вставлен в текущий документ; его начало координат совместится с указанной точкой вставки, направление осей его системы координат совпадет с направлением осей системы координат текущей сборки. В Дереве построения появится пиктограмма, соответствующая типу компонента (деталь или сборка).

Если вставленный компонент - первый в сборке, он автоматически фиксируется в том положении, в котором был вставлен. Зафиксированный компонент не может быть перемещен в системе координат сборки. Если необходимо, то можно отключить фиксацию компонента. Для этого надо выделить компонент в Дереве построения и вызвать из контекстного меню команду Свойства компонента. Активизируйте переключатель Не фиксировать компонент в группе фиксация на вкладке Свойства панели свойств.





Фиксация компонентов может быть включена или выключена по желанию пользователя. Однако при создании сборки рекомендуется фиксировать один или несколько ее компонентов.

Создание компонента на месте. При формировании сборки можно не только добавлять в нее готовые компоненты с диска, но и создавать их, не выходя из текущего файла сборки, т.е. строить детали и подсборки в контексте сборки. При этом в окне видны все остальные компоненты сборки. Они не доступны для редактирования, но их элементы (грани, ребра, вершины, эскизы и др.) могут использоваться в операциях создания новых компонентов. Команды создания компонентов в контексте сборки расположены в меню Операции/Создать компонент.

Кнопки быстрого вызова этих команд находятся в одной группе на Инструментальной панели: Команда Создать деталь доступна только в том случае, если в текущей модели выделен какой-либо плоский объект (вспомогательная или проекционная плоскость, или плоская грань).

Кнопки быстрого вызова этих команд находятся на Панели редактирования сборки — это кнопка Создать сборку и кнопка Создать деталь.

Команда Создать деталь доступна только в том случае, если в текущей модели выделен какой-либо плоский объект (вспомогательная или проекционная плоскость, или плоская грань).

3.2. Задание взаимного положения элементов в сборке Перемещение компонентов. После вставки компонента в сборку можно задать его приблизительное положение и ориентацию в ней.

В системе КОМПАС-3D предусмотрено несколько способов перемещения компонентов сборки: поворот компонента вокруг центра его габаритного параллелепипеда, вокруг оси или вокруг точки, а также сдвиг компонента в любом направлении.

Команды перемещения компонентов сборки расположены в группе команд Сервис. Кнопки для вызова этих команд находятся на Панели Редактирование сборки:

– переместить компонент, – повернуть компонент, – повернуть компонент вокруг оси, – повернуть компонент вокруг точки.

Следует иметь в виду следующее:

• если компонент зафиксирован, то его невозможно сдвинуть или повернуть в системе координат сборки;

• перемещению компонента в одном или нескольких направлениях могут препятствовать наложенные на этот компонент сопряжения. Например, компоненты, расположенные соосно, могут перемещаться только вдоль их общей оси, а также вращаться вокруг нее.

Перемещение компонентов сборки может вызвать нарушение существующих в ней параметрических связей и ограничений. Например, вспомогательные элементы после сдвига или поворота их опорных объектов остаются на прежних местах и т.п. Поэтому компоненты, которые были перемещены, помечаются красной "галочкой" в Дереве построения.

Чтобы устранить возникшие нарушения, необходимо перестроить и/или переместить объекты так, чтобы их форма, параметры и положение соответствовали положению опорных объектов и не противоречили наложенным на них сопряжениям.

Перестроить объекты сборки можно с помощью команды Перестроить.

Иногда после перестроения сборки на месте "галочек" появляются восклицательные знаки, свидетельствующие об ошибке построения компонента, сопряжения или элемента сборки. Например, вырезанный из сборки элемент был выдавлен до грани какой-либо детали. Затем эту деталь переместили так, что указанная грань уже не может ограничивать элемент выдавливания (т.е. эскиз элемента либо не полностью проецируется на эту грань, либо вовсе не может быть спроецирован на нее). Вырезание элемента становится невозможным, и после перестроения модели эта операция помечается в Дереве построения как ошибочная.

Фиксация компонентов сборки. При работе со сборкой можно зафиксировать компонент, чтобы он не мог перемещаться в системе координат сборки. Рекомендуется фиксировать хотя бы один компонент сборки, чтобы при наложении сопряжений перемещение других компонентов было предсказуемым.

Первый компонент, вставленный в новую сборку из файла, фиксируется автоматически и отмечается в Дереве построения комбинаций символов (Ф). Для фиксации других компонентов в текущем положении выполняются следующие действия:

1. Выделите компонент в Дереве построения.

2. Вызовите из контекстного меню команду Свойства компонента.

3. Активизируйте переключатель Фиксировать компонент в группе Фиксация на вкладке Свойства Панели свойств.

4. Нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления.

Справа от пиктограммы зафиксированного компонента в Дереве построения отображается буква Ф в круглых скобках.

Сопряжение компонентов сборки. После того, как в сборке будут созданы компоненты, можно приступать к заданию его точного положения в сборке, за счет формирования сопряжений между компонентами.

Сопряжение - это параметрическая связь между компонентами сборки, формируемая путем задания взаимного положения их элементов (например, после установления двух граней разных компонентов параллельно друг другу сами эти компоненты оказываются сопряженными; после расположения на одной оси двух отверстий разных компонентов эти компоненты оказываются сопряженными и т.д.). В сопряжениях могут участвовать грани, ребра, вершины, графические объекты в эскизах, а также вспомогательные элементы разных компонентов.

Pages:     | 1 | 2 || 4 | 5 |   ...   | 8 |










© 2011 www.dissers.ru - «Бесплатная электронная библиотека»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.